Description
Chinchon:
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Joueurs: 2
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Deck - 1 jeu de 52 cartes
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Objectif - Faire en sorte que l'adversaire atteigne 100 points ou plus
Définitions
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K.O. - L'action qui met fin au jeu. Consiste à se débarrasser d'une carte face cachée et à montrer ses fusions. Il n'est permis d'assommer que lorsque votre "bois de chauffage" totalise 7 points ou moins.
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Bois de chauffage - Points des cartes restantes de votre main, après avoir révélé vos combinaisons.
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K.O. sans cartes - K.O. sans avoir de cartes en main (bois de chauffage 0)
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Mélangez les cartes aux combinaisons de vos adversaires - Lorsqu'il reste des cartes dans la main du joueur qui a frappé, l'adversaire a la possibilité de mélanger ses cartes aux combinaisons du joueur qui a frappé sur la table.
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Combinaisons - 3 ou plusieurs cartes du même numéro et 3 ou plusieurs cartes de la même couleur dans l'ordre, l'As étant toujours le 1.
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Joker - Il y a un Joker, et c'est l'As de carreau.
Le Jeu
São distribuídas 7 cartas pra cada jogador e é colocada 1 carta com a face pra cima na lixeira. As demais cartas do baralho são colocadas empilhadas com a face virada pra baixo na mesa.
Cada jogador deve escolher entre comprar uma carta do baralho ou do lixo e em seguida descartar uma carta, passando a vez para o outro jogador e assim sussessivamente até um dos jogadores bater.
Cada jogador, na sua vez, após comprar uma carta (e antes de descartar), tem opção de bater. A batida se dá com um descarte com a carta com a face pra baixo. O jogador que bateu deve abaixar seus jogos na mesa e as cartas que sobrarem na mão devem somar 3 ou menos pontos.
Após um jogador bater, o oponente deve também mostrar seus jogos. Se o batedor ficou com alguma carta na mão após mostrar seus jogos, o oponente pode também encaixar cartas nos jogos dele.
Pontuações
- Pontuações das cartas: Ás (1), exceto o de ouros, valem 1 ponto; De 2 à 7 a pontuação tem valor igual ao número; Valete (10), Dama (11) e Rei (12) valem 10 pontos cada; Ás de Ouros (Curinga) vale 25 pontos;
- No final de cada partida, o valor da lenha de cada jogador será adicionada em suas respectivas pontuações.
- Caso um jogador bata sem nenhuma carta na mão, serão descontados 10 pontos de seu placar.
- Caso um jogador bata sem nenhuma carta na mão e fazendo uma única sequência de 7 cartas utilizando o curinga (Ás de ouros) para substituir um valor nela, serão descontados 25 pontos de seu placar.
- Caso um jogador bata sem nenhuma carta na mão e fazendo uma única sequência de 7 cartas sem usar o curinga, ele ganha o jogo automaticamente. O ás de ouros não é considerado um curinga quando ele estiver em uma sequencia de ouros iniciada por ele.
- Os pontos das partidas vão sendo somados até que um jogador fique com 100 ou mais pontos no total, então o jogo termina.
- O jogador que chegar a 100 pontos primeiro perde, dando a vitória a seu adversário. Caso ambos jogadores façam 100 ou mais pontos, ganha o jogo quem tiver a menor pontuação. Caso ambos tenham a mesma pontuação acima de 100, o jogo termina empatado.