Description
Le jeu avec deux participants a un comptage de points individuel. Lorsque quatre personnes participent, deux paires sont formées et elles doivent s'asseoir en position
- alternée . Joueurs- 2Decks- deux des 52 cartes avec 2 joker chacune. Distribution-
- onze cartes pour chaque participant et deux cartes mortes
- Objectif- Marquer plus de points que l'adversaire
Définitions
-
Fusion - trois cartes ou plus commandées de la même couleur (quintes)
et trois cartes ou plus de la même valeur pour des couleurs
différentes ou identiques (ensembles) sauf pour les deux. Exemple.. :
3, 4, 5, 6 et 7 de trèfle ou 10, J (valet) et Q (dame) de coeur. (L'as
peut monter, après le roi ou descendre, avant le 2 ; le 3 de trèfle,
le 3 de carreau et le 3 de trèfle, etc. Le nombre minimum de cartes
pour ouvrir un mélange est de 3, mais plus de cartes peuvent être
mises dans la table simultanément, ou d'autres cartes peuvent être
ajoutées au mélange pendant le match. On ne peut pas combiner
différents jeux de même valeur. La quinte la plus haute est de l'As au
Roi.
-
Les jokers - les deux ares utilisés comme jokers, remplaçant tout
caqrd dans un mélange. Exemple : Dame, 2 quelconques, As de carreau ;
7 de trèfle, 7 de coeur, 2 quelconques.
-
Knocking Out - Lorsque vous avez utilisé toutes les cartes de la main,
vous recevez 11 cartes après avoir frappé pour la première fois. S'il
s'agit d'un jeu d'équipe, seul le premier du duo à frapper recevra la
pile supplémentaire.
-
Élimination directe ou indirecte - L'élimination directe a lieu
lorsque le joueur termine toutes les cartes de sa main sans en jeter
une. Ensuite, le joueur tire la pile supplémentaire et continue à
jouer sans tirer une carte. L'erreur est que le joueur termine les
cartes en se débarrassant d'une carte. Il tire la pile supplémentaire
mais ne peut jouer que lorsque c'est à nouveau son tour.
-
Canasta - Jeu de sept cartes ou plus dans une suite de la même couleur
ou un jeu de cartes de la même valeur avec des couleurs mélangées. Il
existe deux types de canasta : Natural (sans joker) et Mixed (avec
joker).
-
Défausse - défausse ou cartes de table.
le premier joueur tire une carte de la pile ou de la pile de défausse qui
commence avec une carte déjà dessus, vérifie s'il y a des mélanges
possibles avec cette carte et se débarrasse de celle qui n'est pas
intéressante. Ensuite, le joueur suivant sera celui à gauche du
premier, et ainsi de suite jusqu'à la fin du match. Après chaque
tirage, un joueur peut mélanger n'importe quelle combinaison de cartes
- melds - avant de se débarrasser d'une carte de sa main. Se défausser
signifie qu'il a terminé son tour. Il ne peut pas revenir en arrière.
Ce qui est fait est fait. À partir du deuxième joueur, il est possible
de tirer une carte de la pile ou toutes les cartes de la défausse. Le
joueur qui a éliminé toutes les cartes de la main, prendra la pile
supplémentaire et le jeu continuera comme avant. Lorsque l'on joue en
duo, chaque pile supplémentaire correspond à chaque duo. Si une équipe
a déjà pris la pile supplémentaire et l'élimine, le match se termine,
mais pour ce faire, le duo doit avoir au moins une canasta, mixte ou
naturelle. Si l'autre duo n'a pas tiré la pile supplémentaire, il perd
100 points supplémentaires ajoutés aux cartes qu'il a en main. S'il
n'y a pas d'élimination, le jeu se termine lorsqu'il n'y a plus de
cartes dans la pile.
Points
la fin de la partie, on additionne les points sur la table, c'est-à-dire
la valeur des cartes posées, plus la valeur supplémentaire des racks.
Les valeurs des cartes restantes dans la main sont déduites. Pour le
joueur ou l’équipe qui a fait la sortie, ajoute 100 points de la sortie
et si l'autre joueur ou paire qui n'a pas pris le pot, diminue 100
points comme pénalité.
Détail : Si un joueur prend le pot par coup indirect et que l'adversaire
met fin à la partie avant que ce soit son tour de jouer, le pot doit
être payé, comme si elle n'avait pas été pris.
Valeur des points
-
Sortie = 100 points
-
Passe-partout (2) = 10 points
-
Joker = 50 points De Huit (8) à Roi (K) = 10 points chaque carte
-
De Trois (3) à Septe (7) = 5 points chaque carte
-
As = 15 points chacun
-
Canasta Naturelle vaut 200 points
-
Canasta Mixe vaut 100 points